27 februāris, 2009
Fantāzijas Filmu Festivāls 2009
Tieši tā, ķinīšos K. Suns un Cinamon (t/c "Alfa") no šodienas līdz 8. martam -- sieviešu dienai un, jo svarīgāk, PHUN 3.0 pasākumam, norisinās fantāzijas filmu festivāls, kura ietvaros tiks demonstrētas fantastikas/fantāzijas filmas/īsfilmas. Ar detalizētāku repertuāru var iepazīties "Cinamon" mājaslapā:
http://www.cinamon.lv/index.php?id=99
Man interesi izraisīja "Tokija". Pārējās bija vairāk vai mazāk šīzīgas, kā tas smalkajās mākslas aprindās pieņemts, tāpēc tā ļoti man nesimpatizēja. A "Medības" vispār izklausās pēc "home made" Hosteļa vai Zāģis versijas. Tiesa, tā kā šī filma ir iekļauta festivāla programmā, iespējams, ka tai ir āķis...Anyways, kura filma jums šķiet interesanta?
PostScriptum:
Labojums. Mani tomēr pārāk nesaista neviena no nosauktajām filmām -- tikko izlasīju par "Tokiju". Krutākais "Tokijā" ir tikai tas, ka tur ir īsfilma ar nosaukumu "Sūds". Oh well.
24 februāris, 2009
NobyNoby Boy -- izstiepies, relaksējies un apēd savu pakaļu!
Sony Playstation 3 īpašnieki varbūt ir izmetuši pārspīlēti lielas summas par savu konsoli un varbūt tur nemaz nav tik daudz spēļu, varbūt konkurenti -- PC, Xbox 360 un Wii ir labāki, bet tajā pat laikā PS3 satriec viņus ar interesantiem, īpaši oriģināliem un brīnišķīgiem projektiem, kas pieejami tikai uz šīs spēļu mašīnas. Kā piemēru uzreiz jāmin, manuprāt fantastisko "Little Big Planet" vai arī šo spēli -- "NobyNoby Boy".
Vispirms, ielūkojieties šajā Penny-Arcade komiksā, mazliet padomājiet un tad izlasiet šo rakstu.
Tad jūs komiksu sapratīsiet. Tiešām.
Vispirms, ielūkojieties šajā Penny-Arcade komiksā, mazliet padomājiet un tad izlasiet šo rakstu.
Tad jūs komiksu sapratīsiet. Tiešām.
19 februāris, 2009
[Video] "Troļļu Naktis II", trešā filma
TN2 the 3rd and the final part (Vimeo).
Kā solīts, trešā un "Troļļu Nakšu II" reklāmas kampaņas un nosacītā sižeta pēdējā, noslēdzošā filmiņa. Kvalitāte ir vienkārši pīīīī... un ticiet man, tas nav web-kompresijas dēļ. Patiesībā mazākā ekrānā filmiņa izskatās pat labāk.
Filmēts šoreiz tas tika ar jau citu videokameru, ja nemaldos, Tijas Panasonic'u MiniDV un kapturēts kā civilizētiem ļaudīm pienākas. Tomēr tā laika brutālās kompresijas steigā darbojoties saspieda filmu slikti (tā joprojām aizņēma mega daudz vietas uz cietā diska), bet vienlaikus vēl pamanījās izvarot kvalitāti līdz gandrīz nesaprotamai, pikseļainai putrai.
Tomēr neskatoties uz šo laika menedžmenta / tehnoloģisko problēmu, filmas producēšana, imo, bija attīstītāka. Pirmkārt, filmēšana notika speciālā teritorijā gleznainās Siguldas senlejas apkārtnē. (Starp citu, fiziski iznīcinošais "Nolādēto tīstoklis" tika rīkots kā reiz šajā pat Lorupes ielejā, tikai mazliet augstāk pa straumi.) Bija arī sameklēti "Nolemtības vārti" mazliet episkākam fīlingam. Tie man joprojām šķiet draudīgi un iespaidīgi, jāatzīst. Vēl tika ieviests arī pirmais monstrs (skat. filmiņu) un attiecīgs viņa ietērps.
Bija domāts tālāk attīstīt sižeta līniju, bet, diemžēl tā bija pārāk samudžināta, neskaidra, filmēšana prasīja gana daudz laika un resursu, ka tālāk nekas īsti netika uzņemts. Manuprāt šo filmiņu sēriju jāuztver kā īsus, fragmentārus ieskatus Troļļu nakšu pasaules dzīvē un piedzīvojumu meklētāju sagaidāmajā ikdienā, piedaloties spēlēs.
OK, bet nu par sižetu. Kā solīts, skaidrojums iepriekšējai sērijai:
Iepriekšējā filmā:
Nomaldījies piedzīvojumu meklētājs ilgi un neauglīgi klīst pa Gājas malas mežiem veltīgi mēģinot nokļūt Troļļu zemēs, lai tur dzīvojošajiem nogādātu brīdinājumu par briestošo okupāciju/iebrukumu no kaimiņzemes (Ziemeļzemes impērijas) puses. Par laimi (iespējams) Bezvārdis sastop citu ceļotāju, kas sēž uz celma, tirina kājas un apgalvo, ka ir varens burvis. Ceļu viņš nezina, bet abi vienojas turpināt meklējumus kopā. Pēc pāris minūšu gariem, estētiski nogurdinošiem staigāšanas un dabasskatu kadriem sižets beidzot atkal attīstās un mūsu varoņi sastop kādu dīvainu vīru bruņās un ar varenu vairogu (Gintars). Tas paziņo, ka viņiem jāsamaksā par tiesībām turpināt ceļu. Kamēr Bezvārdis mēģina atrisināt šo sarežģījumu diplomātiskā ceļā, burvis izrauj mazu nazīti un aicina uz vardarbību. Laupītājs uz to atbild izsaucot trīs savus sabiedrotos -- troļļus, kuri berserko virsū mūsu varoņiem. Pirmais no troļļiem mirst uzreiz, ar pārējiem diviem sanāk pastīvēties abiem ceļotājiem. Pat burvis pamanās nogalēt vienu ar savu duncīti.
Tikām Bezvārdis iesaistās krietni sarežģītākā un grūtākā cīņā ar pieredzējušo laupītāju. Cīņa ir gana episka, tiek pat sadragāts vairogs (tas nebija scenārijā paredzēts), tomēr brīdī, kad tajā iesaistās arī "varenais" burvis, laupītājs ir spiests padoties. Pēc veiksmīga blefa no burvja puses, laupītājs parāda ceļu uz Troļļu zemēm un nevienozīmīgi vērtētais ceļotāju pārītis dodas tajā virzienā.
14 februāris, 2009
Escape from the City 17..Riga? (video)
Tā ir ļoti īsa filmiņa pēc populārās datorspēles "Half-Life 2" sižeta motīviem. Patiesībā tā pat nav filmiņa, tā ir filmiņas pirmā daļa. Un to grūti nosaukt par filmu vispār, jo tas ir vairāk tehnoloģiju show-off ar šaudīšanos un bez tverama sižeta. Tomēr tas viss ir bullshits. Svarīgākais ir tas, kur norisinās šīs filmiņas darbība...jā, tieši tā, Rīgā. Ar datorgrafiku apstrādātā mūsu valsts galvaspilsētā. Un, šķiet, to nav taisījuši mūsu tautieši, arī ne krievi. Tie, šķiet, nez kādēļ ir kanādieši. Un kopējais video budžets bija 500 $.
Nu, ko lai saka, es vienmēr zināju, ka Half-Life 2 darbība norisinās Rigā -- gan pilsēta, gan mašīnas (come on, tur bija busiņš "Latvija"), gan vilcieni...
Anyways, ir vērts nosakatīties -- nostrādāts ļoti labi.
P.S.
Ja ir iespēja, noteikti skatieties HD (pat ne HQ, bet tieši HD) kvalitātē. Tur galvenais ir vizuālais.
13 februāris, 2009
[Video] "Troļļu naktis II", otrā filma
Troļļu Nakšu II reklāmas treileris, otrā daļa (Vimeo).
Pēc pirmās filmiņas radītās eiforijas un sajūsmas, mēs, protams, nespējām apstāties un turpinājām filmēt, montēt un visādi citādi kino-mērkaķoties. Šodien jūsu uzmanībai piedāvāju otro mūsu radīto filmiņu (tapusi drīz pēc pirmās, 2004. gada 22.februārī šķiet), kas ir faktiski pirmās filmiņas turpinājums (lai gan iepriekšējās epizodes notikumu pārzināšana nav obligāta). Šī filmiņa tika radīta izmantojot īstu, lai arī mazliet tehnoloģiski novecojušu, videokameru un tika kapturēta uz kompja caur TV karti. Tāpēc šur tur redzami daži artefakti, iespējams. Filmēšanā arī tika iesaistīti jauni cilvēki, tai skaitā arī es kā aktieris (vērojiet uzmanīgi otrās minūtes 33 sekundi) un nopietnāki rekvizīti (ieroči, tērpi, grims etc.).
Vēl, sākot ar šo ierakstu, es sākšu skaidrot sižetiskos notikumus šajā video sērijā. Jā, šai filmiņai pamatā ir stāsts, sižets. Nē, to nevar saprast skatoties tikai filmiņas. Tāpēc lasiet to, ko jums rakstīšu, jo tūdaļ izskaidrošu iepriekšējās epizodes notikumus un nākamreiz -- šī video notikumus. Tādā veidā, iespējams, būs skaidrāks konteksts.
Iepriekšējā sērijā:
Prologs:
Laika ziņā iepriekšējā sērija norisinājās vairākus mēnešus pēc pirmās "Troļļu Nakšu" spēles notikumiem. Izglābuši Madaras ciema vecākā meitu (or smth), divi nomaldījušies ceļotāji, par atalgojumu no cieminiekiem saņēma gidu, kas aizveda viņus uz Dzintarjūras krastu, kur abi bija arī plānojuši doties. Tomēr viens no varoņiem -- Bezvārdis (Andza), saprata, ka negrib ceļot pa jūru vai dzīvot Dzintarjūras krastā, tāpēc atstājis savu biedru elfu (aizmirsu vārdu, sorry), lai tas ar kuģi dotos uz ... kur nu parasti elfi klasiski ar kuģiem dodas, pats devās atpakaļ uz savu dzimto zemi.
Pirmās sērijas video skaidrojums:
Atpakaļceļā, kaut kur mežos netālu no upes Gājas viņš nejauši uzduras kādam ceļotājam(maariic), kuram uzbrūk bandīts. Diemžēl, kamēr varonis atsteidzas uz notikuma vietu, ceļotājs, lai arī varonīgi aizstāvējies, ir kritis cīņā un bandīts (Kikis) viņu, kā saka, loot'o. Būdams augstu morāles standartu cilvēks, Bezvārdis metas uzbrukumā bandītam, kuru gan ir nokausējusi garā cīņa ar ceļotāju. Ņemot vērā Bezvārža lieliskās zobencīņas prasmes un pretinieka noguruma pakāpi, cīņa tiek izšķirta ļoti ātri un bandīts krīt sniegā, kur tiek piebeigts.
Paveicis to, Bezvārdis ne mirkli nekavējoties metas pie kritušā ceļotāja un lūko tam līdzēt, bet velti -- ievainojumi ir nāvējoši, tāpēc tas drīz arī mirst, pirms tam pieprasot, lai Bezvārdis nogādā Madaras ciemā steidzamu ziņu par to, ka pavasarī turp dodas Ziemeļzemes karaļa vīri, lai okupētu Troļļu zemes.
Nonācis šādā situācijā Bezvārdis svārstās tikai mirkli, jo viņa morālais kompass tomēr tagad ir notēmēts uz Madaras ciemu -- viņam ir jāaiznes šī ziņa uz ciemu, lai tur vai kas. Un tā viņš dodas atpakaļ uz Troļļu zemēm....
Šajā sērijā:
Bezvārdis ir apmaldījies, taču laimīgas sagadīšanās pēc viņš mežos sastop kādu citu ceļotāju. Kā tas viss izvēršās, skatieties šajā video!
Nākamreiz mēģināšu sadzīt pēdas reti demonstrētajai trešajai TN filmiņai. Lai gan ir vēl viena Troļļu Nakšu filmiņa, tomēr šī trešā filma ir pēdējā šajā sižeta līnijā.
10 februāris, 2009
[Video] "Troļļu Naktis II", pirmā filma
Troļļu Nakšu II reklāmas treileris (Vimeo).
Jūsu uzmanībai piedāvājam pašu pirmo mūsu producēto/uzfilmēto/samontēto filmiņu. Tā ir tapusi 2004. gada 18. janvārī kaut kur Ikšķiles mežos, izmantojot digitālo fotokameru "Daisy" (jā, tā to sauca). Kamera savā atmiņā spēja saglabāt maksimums 3 minūtes video materiāla, tāpēc tika ieviests tehnoloģisks risinājums -- portatīvais kompis mašīnā (ietīts segās un spilvenos), kurā tika "pārkačāts" materiāls. Īsāk sakot -- riktīgs oldskūl.
Montēšanas darbus šim pasākumam uzņēmās Andza, kurš arī ierunāja balsis un pievienoja skaņas efektus. Filmiņa piedzīvoja savu pirmizrādi tikai dažas dienas vēlāk LFFB ikmēneša pasākumā uz lielā ekrāna. Ar to arī āķis mums bija lūpā un šim video sekoja vēl daudzi citi.
06 februāris, 2009
Neliela "The Gamers: Dorkness Rising" recenzija
Tātad vakar nolūrēju leģendārās un visiem pen and paper cienītājiem must see mini filmiņas "The Gamers" turpinājumu "Dorkness Rising". Piedāvāju jums iepazīties ar maniem iespaidiem.
Fakti
"Dorkness Rising" ir manāmi garāka (pusotra stunda) un tā teikt "īsta filma". Tās premisa ir tāda pati kā "The Gamers". Tā ir par galda RPG spēlētājiem, kuri mēģina iziet GM veidoto kampaņu 3,5 AD&D sistēmā, un mums paralēli tiek rādīti gan pie galda esošie notikumi, gan tas, kas it kā notiek pašā spēlē (kur tie paši aktieri attēlo savus varoņus). Šoreiz 5 cilvēku pārtijs (jo elfus aizliedza) dodas atgūt no kaut kāda tur ļaunīša Nāves Masku.
Komandu veido šādas personas:
Haotiski maniakāls mančkins, kuram patīk slaktēt random NPC - wildmage beibe.N
Nopietnais mančkins, kuram galvenais ir uzvarēt - mūks.
Lūzerspēlētājs, kurš allaž mirst (un tā kā viņš ir bards, tad jo īpaši daudz)
Ņūbs - meitene - kura vēlas spēlēt spēli sociāli.
GM uztaisītais paladins aka spēlētāju babysitters.
Vairāk notikumos neiedziļināšos, tikai izteikšu viedokli, cenšoties pārāk nespoilerot (lai gan nesolu).
Domas
"Dorkness Rising" noteikti ir izklaidējošs gabals, kuri daudzi ārzemēs slavē par manāmi augušajiem production values, salīdzinot ar pirmo filmiņu, kura bija vairāk parastas fan-made filmiņas stilā veidota. Es nevaru noliegt, ka noskatījos to itin aizrautīgi, taču tur pie vainas ir mana interese par galda RPG jomu. Skatīties filmiņu par pen and paper spēlētājiem un atpazīt visas daudzās atsauces ir neizbēgams prieks. Taču kopumā "Dorkness Rising" man patika manāmi mazāk kā oriģinālie "The Gamers".
Var jau būt, ka tad biju jaunāks un nespēju tagad salīdzināt (kā nekā fan-made filmiņu lauciņš netā ir pamatīgi gājis uz priekšu mūsu WEB 2.0 pasaulē), vai arī tā ir nostaļģijas aura, bet pirmā daļa šķita pārspējam "The Gamers 2" daudzos veidos. Uzskaitīšu vairākus punktus, kāpēc kopumā neesmu sajūsmā par otro daļu.
1) Tā vairs nav tik smieklīga. It kā vēl joprojām mūs bagātīgi apbārsta ar DnD un tamlīdzīgiem jokiem, bet kaut kas nav īsti labi. Vai nu pie vainas to pasniegšana un taimings, vai tiem pietrūkst asuma un zobainības, vai tie atsaucas uz lietām, kas ne gluži visiem liktos smieklīgi (bet gan drīzāk banāli). Kaut kas manāmi pietrūkst, jo gandrīz neviena vieta neizraisīja manī smieklus, tikai nelielu smaidu šur un tur. Iespējams pārāk daudz bija sajūta, ka joki tur ir tikai tāpēc, lai tie tur būtu. Piemēram, tiek atdzīvināts are animate dead cepts tītars. Tas ir jauki un tiek attēlots smieklīgi. Bet tam nav jēgas. Protams, ka lomu spēlēs viss kaut kas notiek bezjēdzīgi, bet, ja runa ir par filmu, tad tur tomēr visiem elementiem, visām epizodēm ir jāspēlē kaut kāda loma.
2) Labsirdīgums un wannabe nopietnība. Filmiņa ir kaut kāda tāda pārāk pozitīva. Manuprāt, satīrai jābūt nejaukākai un jādemonstrē RPG lauciņš un to spēlētāji kritiskāk. Te turpretī visu caurstrāvo kaut kāds tāds labestīgums, no sērijas, pakasamies, pakasamies, bet kopumā visi esam tik labi un jauki draugi. Īsti mančkini tādi nav! Galvenais varonis GM katru vakaru iet uz mājām, pūloties uzrakstīt RPG moduli, izdošanai, runājas ar meiteni par dzīvi, kura viņu gudri pamāca RPG viedībās. Es saprotu, mums tagad ir lielā un nopietnā filma. bet kaut kā nevajadzīgi.
3) IMO, loģikas trūkums. Pirmo reizi spēlējošā meitene uztaisa nepareizu fighteri ar daudz veiklību un daudz charizmu un grib būt sociāla. Premisa ir jauka. Bet, kad nākamajā mirklī atklājas, ka viņa ir izmančkinojusi patiesībā riktīgi kruto dexterity based fighteri, izstudējot Player's Handbook, zūd ticamības sajūta. Rodas sajūta, ka tā kā mums vienā no galvenajām lomām ir meitene, vajag viņu uzkrutināt un ir bail viņu nolikt un izņirgt (ko vajadzētu, jo viņa ir fucking noobs, tātad veids, kā daudz veidos pasmieties par wannabe roleplayera un mančkinu konfliktu.
4) Pārmērīga aizraušanās ar specefektiem. Tie, protams, ir labāki kā pirmajā filmiņā. Bet tiem tiek pievērsta pārāk liela nozīme. C'mon, šī ir un paliek mazbudžeta entuazistu veidota padarīšana. Nogludināti specefekti nav slikta lieta, taču to skaitu var droši samazināt, mēs tāpat zinām, ka tas ir tikai neliels fons.
Nē, "Dorkness Rising" skatīties ir itin jautri, par spīti tās daudzajiem trūkumiem. Vismaz, ja esi roļeviks. Bet citādi tās autori ir izrādījušies pārāk lieli geeki, lai kārtīgāk paņirgātos paši par sevi un uztaisītu kārtīgu satīrisku gabalu.
Filmas treileris:
Fakti
"Dorkness Rising" ir manāmi garāka (pusotra stunda) un tā teikt "īsta filma". Tās premisa ir tāda pati kā "The Gamers". Tā ir par galda RPG spēlētājiem, kuri mēģina iziet GM veidoto kampaņu 3,5 AD&D sistēmā, un mums paralēli tiek rādīti gan pie galda esošie notikumi, gan tas, kas it kā notiek pašā spēlē (kur tie paši aktieri attēlo savus varoņus). Šoreiz 5 cilvēku pārtijs (jo elfus aizliedza) dodas atgūt no kaut kāda tur ļaunīša Nāves Masku.
Komandu veido šādas personas:
Haotiski maniakāls mančkins, kuram patīk slaktēt random NPC - wildmage beibe.N
Nopietnais mančkins, kuram galvenais ir uzvarēt - mūks.
Lūzerspēlētājs, kurš allaž mirst (un tā kā viņš ir bards, tad jo īpaši daudz)
Ņūbs - meitene - kura vēlas spēlēt spēli sociāli.
GM uztaisītais paladins aka spēlētāju babysitters.
Vairāk notikumos neiedziļināšos, tikai izteikšu viedokli, cenšoties pārāk nespoilerot (lai gan nesolu).
Domas
"Dorkness Rising" noteikti ir izklaidējošs gabals, kuri daudzi ārzemēs slavē par manāmi augušajiem production values, salīdzinot ar pirmo filmiņu, kura bija vairāk parastas fan-made filmiņas stilā veidota. Es nevaru noliegt, ka noskatījos to itin aizrautīgi, taču tur pie vainas ir mana interese par galda RPG jomu. Skatīties filmiņu par pen and paper spēlētājiem un atpazīt visas daudzās atsauces ir neizbēgams prieks. Taču kopumā "Dorkness Rising" man patika manāmi mazāk kā oriģinālie "The Gamers".
Var jau būt, ka tad biju jaunāks un nespēju tagad salīdzināt (kā nekā fan-made filmiņu lauciņš netā ir pamatīgi gājis uz priekšu mūsu WEB 2.0 pasaulē), vai arī tā ir nostaļģijas aura, bet pirmā daļa šķita pārspējam "The Gamers 2" daudzos veidos. Uzskaitīšu vairākus punktus, kāpēc kopumā neesmu sajūsmā par otro daļu.
1) Tā vairs nav tik smieklīga. It kā vēl joprojām mūs bagātīgi apbārsta ar DnD un tamlīdzīgiem jokiem, bet kaut kas nav īsti labi. Vai nu pie vainas to pasniegšana un taimings, vai tiem pietrūkst asuma un zobainības, vai tie atsaucas uz lietām, kas ne gluži visiem liktos smieklīgi (bet gan drīzāk banāli). Kaut kas manāmi pietrūkst, jo gandrīz neviena vieta neizraisīja manī smieklus, tikai nelielu smaidu šur un tur. Iespējams pārāk daudz bija sajūta, ka joki tur ir tikai tāpēc, lai tie tur būtu. Piemēram, tiek atdzīvināts are animate dead cepts tītars. Tas ir jauki un tiek attēlots smieklīgi. Bet tam nav jēgas. Protams, ka lomu spēlēs viss kaut kas notiek bezjēdzīgi, bet, ja runa ir par filmu, tad tur tomēr visiem elementiem, visām epizodēm ir jāspēlē kaut kāda loma.
2) Labsirdīgums un wannabe nopietnība. Filmiņa ir kaut kāda tāda pārāk pozitīva. Manuprāt, satīrai jābūt nejaukākai un jādemonstrē RPG lauciņš un to spēlētāji kritiskāk. Te turpretī visu caurstrāvo kaut kāds tāds labestīgums, no sērijas, pakasamies, pakasamies, bet kopumā visi esam tik labi un jauki draugi. Īsti mančkini tādi nav! Galvenais varonis GM katru vakaru iet uz mājām, pūloties uzrakstīt RPG moduli, izdošanai, runājas ar meiteni par dzīvi, kura viņu gudri pamāca RPG viedībās. Es saprotu, mums tagad ir lielā un nopietnā filma. bet kaut kā nevajadzīgi.
3) IMO, loģikas trūkums. Pirmo reizi spēlējošā meitene uztaisa nepareizu fighteri ar daudz veiklību un daudz charizmu un grib būt sociāla. Premisa ir jauka. Bet, kad nākamajā mirklī atklājas, ka viņa ir izmančkinojusi patiesībā riktīgi kruto dexterity based fighteri, izstudējot Player's Handbook, zūd ticamības sajūta. Rodas sajūta, ka tā kā mums vienā no galvenajām lomām ir meitene, vajag viņu uzkrutināt un ir bail viņu nolikt un izņirgt (ko vajadzētu, jo viņa ir fucking noobs, tātad veids, kā daudz veidos pasmieties par wannabe roleplayera un mančkinu konfliktu.
4) Pārmērīga aizraušanās ar specefektiem. Tie, protams, ir labāki kā pirmajā filmiņā. Bet tiem tiek pievērsta pārāk liela nozīme. C'mon, šī ir un paliek mazbudžeta entuazistu veidota padarīšana. Nogludināti specefekti nav slikta lieta, taču to skaitu var droši samazināt, mēs tāpat zinām, ka tas ir tikai neliels fons.
Nē, "Dorkness Rising" skatīties ir itin jautri, par spīti tās daudzajiem trūkumiem. Vismaz, ja esi roļeviks. Bet citādi tās autori ir izrādījušies pārāk lieli geeki, lai kārtīgāk paņirgātos paši par sevi un uztaisītu kārtīgu satīrisku gabalu.
Filmas treileris:
05 februāris, 2009
[Video] "versus"
Brīvdabas lomu spēles versus reklāmas treileris (Vimeo).
Šis video, šķiet, uz šo brīdi (05.02.2009.) ir augstākais mūsu video sasniegums. Un tas nav tikai tāpēc, ka tas ir pēdējais video un ka tas varbūt ir piepičkāts ar kūliem efektiem, bet drīzāk tādēļ, ka šī video producēšana bija nepieredzēti profesionāla. Vispirms -- bija scenārijs (patiešām), bija plāns, bija plānošana/koordinēšana, bija ļoti ierobežots laika periods (gaismas dēļ), kurā mēs iekļāvāmies līdz minūtes precizitātei, paveicot visu ieplānoto. Tāpat bija speciāli tērpi, un, jaunums, lielisks grims. Nu un noslēgumā, mēs šoreiz filmešanu un apstrādi uzticējām 3D/video guru Inxam, kurš tiešām prasmīgi realizēja konceptu dzīvē. Pēc tam mēs visi kopā biki vēl pārstrādājām (riktīgi profesionālā gaisotnē īstā reklāmas aģentūrā!) un Inx tam visam vēl piebūra videoefektu maģiju. Kā arī tas tika sakompresēts uz slaveno kodeku, kurā tiekot veidoti lielbudžeta kinofilmu treileri.
Vēlāk šis video tika demonstrēts arī larp'u konā Vācijā, kur izpelnījās neviltotas ovācijas un sajūsmas bļāvienus.
[Video] "Nolādēto tīstoklis"
Spēles "Nolādēto tīstoklis" sižeta premisa (Vimeo).
Ar šo video mēs sākam mūsu veidoto video apkopošanas un arhivēšanas projektu. Laika gaitā ir radies diezgan daudz dažādas kvalitātes un interesantuma pakāpes videofilmiņu, vairums no kurām -- topošo brīvdabas lomu spēļu reklāmas. Diemžēl tās visas netiek kaut kā centralizēti glabātas, bet izmētātas pa n-tajiem kompjiem, serveriem un ir jāiet cauri Ž, lai tiktu līdz kādai konkrētai filmiņai. Dažkārt tas pat nav iespējams, jo kompju cietie diski sprāgst, serveri atrubās utt.. Tomēr mūsdienās, līdz ar streaming video attīstību (lasi: YouTube) video glabāšana un demonstrēšana citiem ir pacelta kvalitatīvi citā līmenī. Tāpēc pēdējais laiks šajā līmenī pacelt arī mūsu filmiņas, lai visi var redzēt, ar kādu bullshitu nodarbojas jauni cilvēki. Arhīva veidošana notiks pamazām un katrai filmiņai centīsimies pielipināt kādu informācijas minimumu par tās izcelšanos.
Šoreiz -- bēdīgi slavenās brīvdabas lomu spēles "Nolādēto tīstoklis" reklāmas video. Šī filmiņa ir īpaša ar to, ka to ir veidojis praktiski tikai viens cilvēks (ES!!!!) un tā ir veidota nosacītā aplikāciju/animācijas tehnikā ar dažādu videoefektu plašu izmantošanu. Vēl šī ir šķiet viena no tām retajām mūsu reklāmas filmiņām, kurai ir uzdevums informēt potenciālo spēlētāju par spēles sižetu, pasauli. Mkay, enjoy!
04 februāris, 2009
Indago 2009 -- izrādās jau var pieteikties!
Iespējams daudziem tas būs pārsteigums, bet pazīstamais latvju datorspēļu konkurss Indago šogad notiks. Patiesībā, izrādās, februārī bija beigusies pieteikšanās! Wow! Par to varēja reāli uzzināt tikai daži dev.gamez.lv apmeklētāji, jo nekur citur šī informācija netika iepriekš izplatīta. Tomēr beidzoties termiņam (tagad) organizatori ir izplatījuši ziņu, ka pieteikumu iesniegšanas termiņš ir pagarināts par 2 nedēļām. Laikam.
Tā kā, starp citu, šogad esmu Indago rīkotāju komandā (vismaz nosacīti), aicinu visus jaunos spēļu veidotājus piedalīties šajā konkursā, lai parādītu vispirms jau sev un neticīgajiem tautiešiem, ka latvji (vai Latvijas Republikas iedzīvotāji) var uztaisīt inčīgas spēles!
Apzinos, ka konkursa slava ir diezgan nespodra iepriekšējo gadu rezultātu dēļ, tomēr šogad -- nezinu tas labi vai slikti -- ir cita pieeja konkursam. Tagad vairs nav free-for-all iesniedz ko gribi, kad gribi, tagad ir konkrēti dedlaini, termiņi līdz kuriem jāiesniedz konkrētas lietas. Pirmā lieta -- dizaina dokuments, kurā izklāstīta spēles pamatbūtība un geimpleja fundamenti, tas jāiesniedz jau spēli reģistrējot.
Tā kā esmu pielikts pie šiem doķiem, varu norādīt, ka īstenībā liela daļa pieteikto spēļu ir ar tīri reālistiskiem mērķiem, apsvērumiem, vairāki dalībnieki savu projektu jau veidojuši kādu laiku, citi to veido komerciālā līmenī; tāpat arī vērts piezīmēt, ka šogad piedalās arī iepriekšējo konkursu uzvarētāji (piemēram, GiGa). Vārdu sakot, man šķiet, ka šogad varētu būt interesanti.
Sarauj Latvija!
03 februāris, 2009
Atklājums pie pusdienu galda: Islam is the light!
Nejauši uzdūros šādai ziņai netā:
http://www.wpri.com/dpp/news/strange_news...
Ja pareizi sapratu, kādānormālā tipiskā amerikāņu ģimenē 4 gadīga meitenīte spēlējās ar mātes dāvāto Nintendo DS, precīzāk, spēlēja bēbja audzināšanas simulatoru (oh, come on, kurš gan grib ko tādu?) līdz vienā brīdī pie pusdienu galda spēļu ierīce skaidrā un gaišā balsī paziņoja:
"ISLAM IS THE LIGHT, BITCHES!"
Varat, protams, iedomāties mātes šoku un pārsteigumu, kā arī vēlāk sašutumu par šo atklājumu. Galu galā tas nonāca ziņās un tālāk sākās diskusijas etc.. Man šajā gadījumā vairāk interesē -- nafig kaut kas tāds tur tika ielikts un kāpēc māte ir tik tumsonīga, ka atņēma bērnam viņas spēļmantiņu. Vainīga jau spēle (softs) nevis pati ierīce (dzelži). Katrā ziņā, mēs jūtam līdzi bērnam (bet ne pārāk, jo diez vai tā spēle bija baigi laba anyway. Un kurš spēlē DS galu galā? Vajag Wii ņemt!).
http://www.wpri.com/dpp/news/strange_news...
Ja pareizi sapratu, kādā
"ISLAM IS THE LIGHT, BITCHES!"
Varat, protams, iedomāties mātes šoku un pārsteigumu, kā arī vēlāk sašutumu par šo atklājumu. Galu galā tas nonāca ziņās un tālāk sākās diskusijas etc.. Man šajā gadījumā vairāk interesē -- nafig kaut kas tāds tur tika ielikts un kāpēc māte ir tik tumsonīga, ka atņēma bērnam viņas spēļmantiņu. Vainīga jau spēle (softs) nevis pati ierīce (dzelži). Katrā ziņā, mēs jūtam līdzi bērnam (bet ne pārāk, jo diez vai tā spēle bija baigi laba anyway. Un kurš spēlē DS galu galā? Vajag Wii ņemt!).
Abonēt:
Ziņas (Atom)