Rāda ziņas ar etiķeti ziņas. Rādīt visas ziņas
Rāda ziņas ar etiķeti ziņas. Rādīt visas ziņas
03 septembris, 2009
MagiQuest - real life WOW jeb LARP on steroids
(Kaut kas konkrēts sākas tikai no vidus. Pirms tam ir datorgrafikas šits.)
Izrādās, ASV un Japānā uzņēmīgi cilvēki LARP konceptu attīstījuši ļoti interesantā virzienā. Ir uzbūvēts speciāls komplekss - faktiski atrakciju parks - kurā ar dažādu moderno tehnoloģiju palīdzību iedzīvināts tipiskais fantasy RPG koncepts - "go find TEH item!" Uzdevums būtībā ir daudzajos spēles līmeņos sameklēt "maģiskus" artefaktus un piereģistrēt tos ar speciālas burvju nūjiņas palīdzību. Pavicinot to artefakta virzienā, sistēma to reģistrē kā atklātu un pievieno spēlētāja profilam. Sakrājot noteiktu daudzumu un atskaitoties speciālā vietā, burvis saņem "CONGRATZZZZ!" video filmiņas veidā.
Tas viss maksā USD 15 par nūjiņu un USD 10 par pirmreizējo konta aktivizēšanu. Plus var izmest krietni vairāk par fantasy tērpiem un tīri dekoratīvu ekipējumu.
Rekur var iečekot rakstu par šo tēmu.
Ja godīgi, koncepts ir ļoti inčīgs, bet, šķiet, konkrētajā realizācijā domāts pamatā puņķainiem sīčiem. Kuriem, nenoliegšu, tā varētu būt aizraujoša izklaide. Šo pasākumu varētu krietni uzlabot, ieviešot dažādākus uzdevumus, interakcijas formas un video-NPC ar dažādiem kvestiem un čellendžiem. Tad, domāju, tas būtu kaut kas arī vidējam larperim intersants.
02 septembris, 2009
Labākās zinātniskās fantastikas filmas
Par godu pasaulē pirmās filmas (un tā starp citu bija zinātniskā fantastika - par ceļojumu uz Mēnesi) 107-gadei, WIRED ir sagatavojis divdaļīgu krutāko sci-fi filmu sarakstu. Lai arī, protams, var nepiekrist visām viņu izvēlēm, tur tomēr ir daudz labu filmu un par laimi, veselu kaudzi neesmu redzējis. Ir stimuls tās meklēt rokā un noskatīties.Pirmā daļa: http://www.wired.com/underwire/2009/08/sci-fi-flicks/
Otrā daļa: http://www.wired.com/underwire/2009/09/scifi-flicks-2/
P.S.
Ja kādu interesē tas kūlais supervaronis augstāk, tad šams nāk no filmas Zardoz (1974).
26 augusts, 2009
Ariel: The Boy and His Unicorn
Ir kāda sen (1983) izdota grāmata, kas saucas "Ariel" un tas ir kaut kāds tipisks fantasy craps ar postapokaliptisku settingu (vienu dienu tehnoloģija beidz strādāt un parādās maģiju, pasaulē (lasi: Amerikā) iestājas haoss). Nekas tāds īpašs, ja neskaita galveno ļaunīti - burvi, kas grib, errr, "iznīcināt pasauli". Es nezinu, cik daudz var vienu un to pašu pasauli iznīcināt, bet pēc citām grāmatām un filmām man ir radies priekšstats, ka ar vienu reizi parasti ir vairāk nekā nepieciešams.Bet tas viss ir kā saka huiņa, salīdzinot ar galvenās sižetiskās premisas un varoņu aprakstu:
Pete Garey was an adolescent when the Change hit, and he found himself on the road when his family disappeared in the chaos. He's been wandering ever since, joined now by a unicorn named Ariel whom he met and befriended while bathing in a pool.!!!
P.S. Pilns apraksts un info šeit: http://www.boing...gay stuff
25 augusts, 2009
LARP+Nintendo Dsi=Ghostwire
Interesants spēles koncepts. Ņemam vienu Nintendo DSi - mazu, pārnēsājamo spēļu konsoli, saslēdzam to kopā ar reālu vazāšanos pa apkārtni un ieliekam šajā sajaukumā vēl spokus, ko var redzēt tikai caur konsoles ekrānu. Voilā! The concept is born!
Man nav īsti skaidrs, kā tieši praktiski tas tiks realizēts - vai konsole pati izdomās uz labu laimi (jo spoki jau var būt visur), kur nomest kādu spoku vai arī būs speciālas spoku kartes (šaubos, baigais apjoms..). Pēdējais būtu interesantāk, pirmais - reālāk. Jebkurā gadījumā, kā koncepts, tas ir tīri interesants.
Spēle vēl nav padarīta, augšā redzams tīzer-treileris or smth. Tomēr tā jau paguvusi saņemt kaut kādas balvas un atzinības par savu inovatīvo raksturu. Vairāk mājaslapā: http://www.ghostwiregame.com/
Man nav īsti skaidrs, kā tieši praktiski tas tiks realizēts - vai konsole pati izdomās uz labu laimi (jo spoki jau var būt visur), kur nomest kādu spoku vai arī būs speciālas spoku kartes (šaubos, baigais apjoms..). Pēdējais būtu interesantāk, pirmais - reālāk. Jebkurā gadījumā, kā koncepts, tas ir tīri interesants.
Spēle vēl nav padarīta, augšā redzams tīzer-treileris or smth. Tomēr tā jau paguvusi saņemt kaut kādas balvas un atzinības par savu inovatīvo raksturu. Vairāk mājaslapā: http://www.ghostwiregame.com/
14 augusts, 2009
11 augusts, 2009
Wii-horsii..simulator?
Jup. Tas ir tieši tas, pēc kā tas izskatās.OK, Nintendo šo patentu sauc par piepūšamo zirga jāšanas Wii kontrolpulti. Apakšā ir slots, kurā iebāž Wii pulti, tad piepumpē gaisa spilvenu un tad sāk...ēē...jāt uz tā. Acīmredzot tas ir aizraujoši. Katrā ziņā Wii pults reģistrē kustības, vibrācija, sagāzumu etc. un tādejādi to attēlo spēlē.
Vareni. Vispirms Wii pulsa detektors (acīmredzot lai taupītu elektrību un izslēgtu konsoli, ja pulsa nav), tagad piepūšamie sedli. Bet nu gan jau, ka dažiem no jums, zirgu mīļotājiem, patiks.
Ak jā, Robot Chicken arī ir inovatīvas idejas Nintendo produktiem:
07 augusts, 2009
Living with FPS disease
Pēc pāris all-night LAN pārtijiem pie tādas var tikt itin viegli:
http://www.youtube.com/watch?v=-jBKKV2V8eU&feature=player_embedded
P.S.
Ir arī GTA disease..
http://www.youtube.com/watch?v=-jBKKV2V8eU&feature=player_embedded
P.S.
Ir arī GTA disease..
PurePwnage on TV
PurePwnage jaunumi. Oficiāls pieteikums.
Pirms vairākiem gadiem internetā uzradās tobrīd svaigs un pārsteidzoši asprātīgs, viegli savdabīgs kinda-reality šovs "Pure Pwnage". Tas bija par diviem kanādiešu brāļiem, vienam no kuriem, Džeremijam, nav dzīves, jo viss, ko viņš dara ir pwno visus CnC (un attēlo to ar attiecīgām kustībām). Un viņa brālis to nez kādēļ nepārtraukti filmē un komentē. Šovs bija ieskats viņu ikdienas dzīvē un problēmās.
Sākumā tas tiešām bija pārsteidzoši izklaidējošs un netruls raidījums, - galvenais protagonists bija diezgan kolorīts tēls ar savu diezgan savdabīgu, bet viennozīmīgi fascinējošu dzīves filozofiju, arī stils, kādā tas pasniegts, operatora darbs, aizskartās tēmas utt.. Pieņemu, svarīgi bija tas, ka tas džeks tiešām izskatījās pēc the real deal. Mazliet pārspīlēts, mazliet uzspīlēts, bet...jā. Un, cik sapratu, arī realitātē viņš ir tīri kruts n00b'u pwneris CnC Generalos.
Bet vēlāk viņi izdarīja to, ko nevajadzēja - ieviesa neinteresantus papild tēlus, plotu jeb sižeta līniju un, protams, mīlestības stāstu un ar to saistītās problēmas. Kas vēl sliktāk, sižeta līnija bija leims sci-fi/fantasy/es-šauju-ar-plastmasas-pistolītēm-un-tas-galīgi-nav-domāts-kā-ironija. Piemetiet tam nožēlojamus specefektus un faktiski to izklaidi es pārtraucu skatīties.
Tā tomēr nedarīja visa pasaule - šova popularitāte nez kāpēc, šķiet, tikai augusi un jaunākās sērijas viņi demonstrē īpašos kinoseansos (tb, noīrē ķinīti un tirgo biļetes uz demonstrēšanu). Nu jā, un, izrādās, viņi tagad būs arī televīzijā, skat. video augstāk.
Lūk viņu mājaslapa ar visu svarīgāko: http://www.purepwnage.com/
03 augusts, 2009
Aizvēsturiskais alus

Kāpēc man patīk mūsdienas? Tāpēc, ka jebkurš traks zinātnieks var paņemt dzintarā iekonservētu kukaini un no tā kukaiņa vēdera izvilkt aizvēsturiskas rauga baktērijas, pēc tam tās izmantot, lai ražotu alu. Kuru, protams, pārdot.
Alus no baktērijām, kas 45 miljonus gadu gulējušas ieslēgtas dzintara gabalā - raksts iekš WIRED. Īsts JurrasicPark materiāls.
31 jūlijs, 2009
Agresīvs autovadītājs - jaunā kvalitātē!

Kāds no BoingBoing bloggeriem Los Andželosas apkārtnē nejauši ieraudzīja kravas automobili, kura riteņi (diski, faktiski) aprīkoti ar asiem durkļiem. Ja atceraties, šāda prakse bija iecienīta Antīkajos laikos Senajā Grieķijā un Romā sacenšoties hipodromā.
Lūk, ko par to saka pats autors:
Lūk, ko par to saka pats autors:
I've never seen these before, but, then again, I don't really do that much driving in a post-apocalyptic nuclear wasteland ruled by gangs of mechanized toughs.
27 jūlijs, 2009
Somāliešu pirātu biznesa modelis - THE GAME
http://www.wired.com/special_multimedia/2009/cutthroatCapitalismTheGame
Pati spēle nav diez ko kruta, tomēr man patīk koncepts - ilustrēt rakstu ne tikai ar bildēm (obligāta prasība mūsdienās), video, skaņu, bet arī ar interaktīvu ilustrāciju - spēli.
01 jūlijs, 2009
Piedzīvojumu spēle brīvā dabā - "Zelta galvaskausa sala"
Pirāti, indijāņi (tieši tā, ar j) un džentelmeņi - absolūtākās klišejas nospertas no popsīgākajām filmām aizraujošā piedzīvojumu spēlē "Zelta galvaskausa sala", kas notiks no 14. līdz 16. augustam uz īstas salas. Un neraizējieties, dalības maksa ir demokrātiska - atrašanās vieta: īsti džungļi bet max 30 km attālumā no Rīgas!
Lasi vairāk: http://galvaskauss.wordpress.com/
Interesanti, ka es šajā resursā - PHUN blogā - vēl ne vārda nebiju ieminējies par šo projektu, kura izveidē esmu pielicis roku.
P.S.
Ja interesē, šo ceturtdien, tas ir 2. jūlijā, (RĪT), mēs, spēles veidotāji no 18.00 būsim "Preses bārā" uz Kr.Valdemāra un Raiņa krustojuma. Uzmanību! Tā ir unikāla iespēja pieteikties spēlei par ekonomisko cenu - Ls 3!
Citādi, protams, būs iespēja uzzināt vairāk par spēli, uzdot jautājumus un izteikt ierosinājumus individuāli pašiem spēles organizatoriem.
10 jūnijs, 2009
Krutākais no E3 (video!)
Tiem, kas tankā -- E3 jeb Electronic Entertainment Expo, gada svarīgākais notikums datorspēļu industrijā.
09 jūnijs, 2009
"Lord of the Rings" fanu filma "Hunt for the Gollum"
Filmiņa ir gara. I mean, tas ir tas, par ko es domāju visu laiku to skatīdamies un pēc tam, kad biju noskatījies. Manuprāt, autoriem ir izdevies notikumus un sižetisko attīstību izstiept krietni garāku nekā oriģinālfilmā un šādai salīdzinoši īsai filmiņa bez jēdzīga sižeta, tas nāk tikai par sliktu.
Ak jā, sižets. Ir jūtams, ka autoriem nebija ko stāstīt skatītājiem, tāpēc viņi vilka garumā, kāvās un demonstrēja garus dabasskatus (pazīstama slimība amatieru kinoradītāju vidū). Karoče, nekādus interesantus un aizraujošus sižetiskos pavērsienus negaidiet.
Eh..un vēl ir tie aktieri. Nāksies kādu brīdi pierast pie to tizlās aktierspēles (koka klucis Aragorns un viņa resnā vampīrdraudzene), kā arī neveiklām situācijām, bet kopumā tas netraucē īpaši.
Kauju ainas ir labas, lai gan izskatās mazliet holivudiskākas nekā oriģinālās LotRa kaujas. Bet tas, iespējams, subjektīvi. Tāpat Golums un viņa balss ir diezgan labs sasniegums, lai gan, protams, var skaidri redzēt, ka viņi negribēja rādīt skatītājiem šo radījumu, tāpēc visu filmu tur maisā. (Nu gandrīz, jo ik pa laikam tiek izmantoti asprātīgi iestarpinājumi ar, šķiet, no oriģinālfilmas nospertiem kadriem.) Man vēl personīgi ļoti patika Gendalfa tēls, šķiet, labi uztaisīts, tiešām līdzīgs.
Es kādu brīdi nevarēju saprast, kāpēc man filma ne pārāk patīk, lai gan tur ir ieguldīts liels darbs un tiešām labi un asprātīgi pastrādāts. Tad man pieleca. Fanfilma ir tik kvalitatīva, ka to salīdzinu nevis ar citām fanfilmām (kuru konkurencē tā riktīgi labi rullē), bet ar pašu filmu (uz kuras fona tā nobāl). Bet, protams, uztaisīts tas ir ļoti kvalitatīvi. Visu cieņu.
Atspārdi ķengurus!
08 jūnijs, 2009
05 jūnijs, 2009
Arestē ResidentEvil kozpleijeri
Pārpratums noskaidrojās visai drīzi, tomēr, pieņemu, tas bija aizraujošs pārdzīvojums gan kozpleijerim, gan veikala apmeklētājiem. Policisti gan ir jau pieraduši pie larperiem un citiem frīkiem un prot ar tiem apieties.
03 jūnijs, 2009
Wii: Mario Bros un Super Mario Galaxy 2
Un otra spēle -- lieliskās Super Mario Galaxy turpinājums. Par to nekas nav daudz zināms, bet nu izskatās, ka tas būs viss tas pats, tikai reiz divi. Manuprāt -- lieliski! Pirmā spēle bija kaut kas unikāls geimpleja, dizaina, mūzikas, atmosfēras, pat grafikas ziņā. T'āpēc šī nav tā reize, kad čīkstēt par inovācijas trūkums -- pirmā spēle bija gana daudz oriģinalitātes, lai pietiktu arī turpinājumam.
Wii-tality sensor
Yeah, whatever. Šobrīd nekas īpaši vairāk nav zināms, tikai tas, ka Nintendo bosi grib, lai mēs relaksējamies.
Abonēt:
Ziņas (Atom)
